Shape Keys und Blend Shapes: Perfektes Blinken und Sprechen
Shape Keys und Blend Shapes gehören zu den wichtigsten Werkzeugen, wenn du glaubwürdige Gesichter in 3D animieren möchtest. Ob du in Blender von „Shape Keys“ sprichst oder in Maya, 3ds Max und vielen Game-Engines von „Blend Shapes“ – das Prinzip ist identisch: Du speicherst gezielte Formveränderungen deines Meshes als steuerbare Zustände und mischst sie für…
